未開の砂丘・拠点10は、電撃針(ピアッシングウォール)の理解度と立ち回り次第で、難易度の感じ方が大きく変わるクエストです。
「ゾンビ処理が安定しない」
「珠とボスの削り方が分からない」
と苦戦している方も多いのではないでしょうか?
この記事では、僕が実際にクリアした編成と、各ステージごとの具体的な立ち回り・狙うべきポイントを、実体験ベースで分かりやすく解説していきます。
配置が多少悪くてもリカバリーできた理由や、意識するだけで安定感が増した考え方も紹介しているので、これから挑戦する方の参考になれば嬉しいです。
それでは、まずは使用した編成から見ていきましょう。
僕が未開の砂丘・拠点10を攻略した編成はこれ!

| 編成パーティ | わくわくの実 | 魂の紋章 |
| グランギニョル(獣神化) | 熱き友撃の力L 同族の絆・加速命M | なし |
| 久遠(再会/真獣神化) | 同族の絆・加撃速L 同族の絆・加速命M | なし |
| グランギニョル(獣神化) | 撃種・加命撃M 撃種・加撃速(特級) | なし |
| 久遠(再会/真獣神化) | 戦型・加撃速L 同族の絆・加命撃L | なし |
雑魚ステージの攻略方法と立ち回り
🔹第1ステージの立ち回り方:ゾンビは電撃針で攻撃しよう

※攻略の順序
- 壁に触れて、電撃針(ピアッシングウォール)を出す
- ゾンビを処理する
まず、ゾンビは電撃針で攻撃しないとダメージがほとんど通りません。
上手く活用して、雑魚の上下左右の位置に針を設置しよう。
そして、ぷよリンは真ん中の敵を処理出来れば撤退するので、スルーしてもOKです。
🔹第2ステージの立ち回り方:「珠」とボスのHPはお互いに共有している


※攻略の順序
- ガンマン4体を処理する
- 珠の弱点を電撃針で攻撃
- 中ボスを倒す
第2ステージでは、画面上に配置されている「珠」とボスのHPがそれぞれ独立しているのではなく、お互いに連動している状態になっています。
つまり、
珠にダメージを与えることで、そのダメージがそのままボスのHPを減らすことにつながる仕組みです。
特に意識したいのは、2つある珠の「弱点」の位置です。
弱点に攻撃を当てると、通常よりも大きなダメージを与えることができるため、
できるだけ1回のショットで2つの珠の弱点を同時、または連続して狙える角度を考えながら弾く
のが理想的です。
僕が実際にプレイしたときは、画面左側の真ん中あたりの壁を起点にしました。
🔹第3ステージの立ち回り方:ワープをうまく利用し、弱点に効率よくダメージを与えていこう

※攻略の順序
- 壁に電撃針を設置し、珠と中ボスの弱点に針を当てる
- ワープに入り、往復する
- 宝船を倒す
第3ステージでは、まず画面内に出現する「珠」と「ボス」の弱点部分を意識して攻撃することが重要になります。
また、このステージには「ワープホール」と呼ばれる仕掛けが設置されており、
これに入ることでキャラクターの位置が別の場所へ移動します。
このワープをうまく利用し、ブロックの間にキャラクターを挟むような形で移動できると、敵に対して大きなダメージを与えることが可能です。
ただし、毎回理想的な位置にキャラクターを配置できるとは限りません。
配置が悪いと感じた場合は、友情コンボだけでも十分なダメージを与えることが出来ますよ。
ボスステージの攻略方法と立ち回り
🔹第4ステージの立ち回り方:珠か宝船のどちらかの弱点をしっかり狙って、電撃針を当てていく


※攻略の順序
- ガンマン2体を処理する
- 宝船を倒す
ボス戦に入ったら、まず意識したいのは攻撃する弱点の選び方です。
基本的には、珠か宝船のどちらかの弱点をしっかり狙って、電撃針を当てていく立ち回りがおすすめ。
また、ダメージをしっかり稼ぎたい場面では、フィールドに配置されている加速壁の使い方がかなり重要になってきます。
特に、画面右上か左下にある加速壁をうまく経由することで、
電撃針を弱点に当て続けやすくなります。
🔹第5ステージの立ち回り方:珠だけ、ボスだけを狙うよりも、両方の弱点を巻き込むような軌道を意識する

※攻略の順序
- 宝船を倒す
第5ステージでは、珠とボスの弱点を同時に、電撃針で貫通できるようなルートを選ぶことが重要です。
両方の弱点を巻き込むような軌道を意識すると、結果的に突破しやすくなります。
例えば僕は、右の壁に電撃針を設置してから、赤いワープに入り、そのまま右下にあるブロック同士の間を通過するルートを選びました。

すると、珠とボスの弱点をうまく貫通できて、ほぼ一撃で仕留めることが出来ました。
🔹第6ステージの立ち回り方:最優先でゾンビ処理をしよう


※攻略の順序
- ゾンビを倒す
- 残りのぷよリンを処理する
- 宝船を倒す
ラスゲでまず最優先にやるべきことは、ゾンビ処理です。
というのも、ゾンビを倒さないままだと、
宝船が透明化した状態で、思うようにダメージを与えられないからです。
ゾンビをすべて倒した後は、珠とボスの弱点を電撃針で狙っていくフェーズに移行します。
このとき意識したいのが、左上に配置されている加速パネルの使い方です。
実際に自分がプレイしたときは、左の壁に電撃針を設置してから、左上の加速パネルを踏むルートを選びました。

角度さえしっかり合わせられれば、想像以上にあっさり終わることもあります。
まとめ:
今回紹介した「未開の砂丘・拠点10」は、電撃針(ピアッシングウォール)の理解度と、珠・弱点・ギミックの噛み合わせをどれだけ意識できるかが攻略のカギになります。
編成面では、グランギニョルと久遠(再会)を軸にした友情・加速の相性が非常に良く、配置が多少悪くても友情だけでリカバリーできる安定感がありました。
立ち回りに関しては、
この3点を意識するだけで、難易度の印象は大きく変わると思います。
これから挑戦する方は、ぜひ今回の立ち回りや考え方を参考に、自分なりの最適ルートを見つけてみてください。



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