未開の砂丘・拠点13は、これまでの未開シリーズの中でもランチャーパネルの理解度が攻略難易度を大きく左右するクエストです。
「思ったようにキャラが動かない」
「火力が足りずに押し切られる」
と感じている人も多いのではないでしょうか?
本記事では、ランチャーパネルの基本仕様から実戦での使い方を丁寧に解説しつつ、実際に僕が攻略した編成例や各ステージごとの立ち回りを詳しく紹介しています。
ギミックを正しく理解すれば、難しく感じていた場面もグッと安定するはずです。
これから挑戦する人はもちろん、何度か負けて詰まっている人も、ぜひ参考にしながら読み進めてみてください。
ランチャーパネルの仕組み

ランチャーパネルの仕組みは、初めて見ると少しややこしく感じるかもしれませんが、ポイントを押さえれば意外とシンプルです。
まず、キャラを矢印の向きに弾いてランチャーパネルを踏むと、その直前に行動していたキャラが、同じ矢印の方向へ動く仕組みになっています。
🔹効果を発動させるための注意点
ただし、ここで注意したいのは、パネルを実際に踏まないと効果が発動しないという点です。
矢印の方向に弾いただけでは意味がなく、しっかりとパネルの上に乗る必要があります。
🔹パネルを踏んだキャラの挙動
パネルを踏んだキャラは、その場に留まるわけではなく、最終的にランチャーパネルを踏んだ位置へ瞬間移動するようになっています。
そのため、どこでこいつを踏むかによって、次の展開や配置が大きく変わってくるのが特徴です。
僕が未開の砂丘・拠点13を攻略した編成はこれ!

| 編成パーティ | わくわくの実 | 魂の紋章 |
| 珊瑚(獣神化改) | 熱き友撃の力(特級) | なし |
| シンデレラ(真獣神化) | 熱き友撃の力(特級) 同族の絆・加撃(特級) | なし |
| 珊瑚(獣神化改) | なし | なし |
| シンデレラ(真獣神化) | 同族の絆・加撃L 将命削り(特級) | なし |
雑魚ステージの攻略方法と立ち回り
🔹第1ステージの立ち回り方:魔導師を倒すとそのターンだけボスの防御力がダウンする

※攻略の順序
- ぷよリンを倒す
- 魔導師を処理し、敵の防御力をダウンさせる
- 中ボスを倒す
最初からかなり難しめのステージですが、基本は、
こんな感じの立ち回りになります。
とはいえ、僕が実際にやった時は、
シンデレラの友情コンボであるハイプラズマでも、かなりのダメージを出すことができました。

友情火力が高いキャラがいると、多少は楽になるよ。
ただし注意点として、魔導師の防御力ダウンはそのターン限りしか効果がありません。
次のターンに持ち越せないので、攻撃するタイミングはしっかり意識しておきましょう。
🔹第2ステージの立ち回り方:ゾンビは攻撃力アップ状態で弱点を狙う

※攻略の順序
- 天使のバフで味方の攻撃力を上げる
- ゾンビ2体を倒す
このエリアのゾンビは、攻撃力アップ状態じゃないとほとんどダメージが入りません。
なので、必ず天使に触れて、攻撃力を強化してから立ち回りましょう。
あわせてランチャーパネルも積極的に使えば、効率よく敵を倒せます。
🔹第3ステージの立ち回り方:ボスはパネルを使って魔導師を倒し、加速壁をうまく活用する

※攻略の順序
- 天使の反撃で味方の攻撃力をアップ
- オオカミ3体を倒す
- 魔導師を処理し、中ボスの防御力を下げる
- ウェットランドを倒す
第3ステージでは、オオカミがこちらの攻撃力を下げてくるのが厄介なので、オオカミから優先して倒しておきましょう。
ボス戦のポイントは、
ランチャーパネルを使って魔導師を処理しつつ、加速壁をうまく活用すること。
ブロックとの間で弱点を往復できれば、効率よくダメージを与えられます。
🔹第4ステージの立ち回り方:ゾンビは攻撃力を上げた状態で、弱点を狙おう

※攻略の順序
- ゾンビ2体を処理する
- 残りのオオカミを全て倒す
ゾンビは、攻撃力を上げた状態でしっかり弱点を狙えば一撃で倒せます。
ランチャーパネルも上手く活用するといいですね!
ボスステージの攻略方法と立ち回り
🔹第5ステージの立ち回り方:ぷよリンから優先して倒す

※攻略の順序
- ぷよリン3体を倒す
- 魔導師を処理し、ボスの防御力をダウン
- ウェットランドを倒す
まずは、雑魚が残っていると動きが止まりやすくなるので、ぷよリンから優先して倒すのがおすすめです。
ぷよリンを処理したあとは、
魔導師を毎ターン確実に倒しながら立ち回るのがポイント。
ボスは、加速壁とブロックの配置をうまく使えば、その間で弱点を往復できて一気に大ダメージを狙えます。
配置次第ではかなり削れるので、角度を意識して弾いてみてください。
🔹第6ステージの立ち回り方:配置が悪く魔導師をうまく倒せない場合、弱点を突きながら、少しずつHPを削っていこう!

※攻略の順序
- ゾンビ2体を倒す
- オオカミを2体処理する
- 魔導師を毎ターン倒しながら、
ここは正直、かなりの鬼門になるラスゲですね。
ゾンビは、ランチャーパネルを使わないと2体同時に倒すのがかなり厳しいです。

なので、ここはケチらずにしっかり活用するのがおすすめ!
ボス戦ですが、配置が悪くて魔導師をうまく倒せない場面も出てきます。
そういうときは無理に狙わず、攻撃力アップした状態で弱点を突きながら、少しずつHPを削っていく方が安定します。
そのほうが、
何度も無駄なターンを消費するより全然マシなので、落ち着いて立ち回りましょう。
まとめ:
未開の砂丘・拠点13は、ランチャーパネルの理解と活用が攻略のカギになるクエストです。
「直前に行動したキャラが動く」
「実際にパネルを踏まないと発動しない」
といった基本仕様をしっかり把握し、魔導師処理やゾンビ対策、加速壁との組み合わせを意識することで、難易度は大きく下がります。
また、攻撃力アップや防御力ダウンはそのターン限りの効果が多いため、無理に狙いすぎず、状況に応じて安定した立ち回りを選ぶことも重要です。
友情火力が高い編成や、ランチャーパネルを活かした配置を作れれば、厳しい場面でも突破口が見えてくるはず。
焦らず一つひとつのギミックを丁寧に処理して、着実な攻略を目指しましょう。



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